越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……第三章关于具体的流程如何建造单位?

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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“上学途中惊电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……——————————————————顺带一,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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《安阿:猩红海湾》是一款叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,在阴暗的安阿市解决一桩离奇的谋杀案……关于游戏欢迎加入《安阿:腥红海湾》官方QQ群729257977,寻找联机伙伴,聊聊游戏!……安阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安阿市是盲目的

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该

翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name-)

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《翌日》系列,以向左行进的简单操作而著名的日常侵蚀恐怖游戏,推出最新作品《翌日 -鬼字之屋-》!……最初看似一个完美的闪亮优质房产,但每晚,她都被房子里不断发生的奇怪现象所困扰……■关于本游戏《翌日》系列……,以向左行进的简单操作而著名的日常侵蚀恐怖游戏,推出最新作品《翌日 -鬼字之屋-》!

小组帖子:2D游戏寻找美术队友,以及投资,已开放Steam商店页进度可观

indienova.com/groups/post/104028

发起:自然卷NatureQ 关于项目:《心次元05》融合爽快战斗、Roguelike机制与沉浸式叙事,……讲述了在科技高速发展的近未来世界,一段关于疾病、生存与自我救赎的故事。……程序框架核心功能已完成,需要实装细节小功能开发周期:目标6个月出Demo联系方式:QQ:1584652569

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

indienova.com/groups/post/103650

准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

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