溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一到伍德伯里的出租屋度假……但她不知道即将发生什么

海格力斯的荣光 魂之证明(Glory of Heracles)

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然而海格力斯只在首部游戏和 Game Boy 衍生游戏中作为主角,而在其他的游戏中支持作用

一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你就输了。……在一模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得医疗费反而导致了一堆药品过期了。……在王后镇的光照派基地里的瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

永不落幕的前奏诗(Soreyori no Prologue)

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某天,因相遇了该能力不起作用的“封锁心灵的少女”,少年的心中发生了些许变化。……从懂事之时就能读穿他人感情的少年・宮坂終。……「将意识集中在她身上的话,应该就不会混有其他乘客的感情……」可是依然什么都感受不到

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

Yummy(Yummy)

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《Yummy》是一款多人联机斗智斗勇的可爱游戏,躲猫猫版大逃杀,在游戏的“饥饿办公室”地图里,20个饥肠辘辘的玩家将在线打造一场大型吃播秀……当游戏开始时,你不仅要尽可能地吃东西,也要随时提防被“东西”吃掉,在这个“什么都能吃、吃什么什么”的设定中……为了不成为一个饿死鬼,请带上你的朋友一杀出重围吧!游戏特性: 卡通大逃杀 躲猫猫 派对游戏 合家欢

The Darkest Woods 2

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周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?……周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

版本:Early Access


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