indienova.com/u/initory/blogread/163
另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去买都是已经脱售的结果……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……每做一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
Patterns Revisited · 游戏设计模式首先是命令模式,将所有可能的操作一一列出来,然后把它们区分……这个时候我选择撤销——如果要实现这个功能,我还要让代码记住爆炸所修改的物体和地形,以便在撤销时恢复它们的状态……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—————————————————————————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……也好,早点睡,连续好几天晚睡早起了
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的……尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.).嘛~ 等这个游戏写出来了那我应该也是独立游戏开发者了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来
indienova.com/steam/game/1139280
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!
indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition
扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!
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