indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438
如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢
indienova.com/game/a-day-without-me
现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须做男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘
indienova.com/groups/post/2046
其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/groups/post/2144
这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关……Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情
indienova.com/steam/game/1965580
你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 做demo……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!……那就在蜘蛛大战灭杀者PvP模式“蜘蛛狩猎”中,向好友发起挑战,你也可以第一次扮演蜘蛛角色
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你做的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!……那就在蜘蛛大战灭杀者 PvP 模式“蜘蛛狩猎”中,向好友发起挑战,你也可以第一次扮演蜘蛛角色
版本:Early Access
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