indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……Q:游戏难度大吗?
indienova.com/game/magicgirls-shooting
横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用
indienova.com/u/ceasia/blogread/31659
如此看来营销成本要比游戏本身所花费的金额多,这也恰好证明了《赛博朋克2077》发售前强劲的宣发势头和对应的充满……试想一下如果今后的大制作通通是这个半成品鸟样,它还要涨价到 70 美元,那玩家该如何是好呢?……除了人员成本和宣发费用,办公场地的租赁费用,软件的使用费,办公软硬件和水电费用以及税收和部分内容的外包成本都会影响游戏最终的投入费用
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……答案是肯定的100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/avatar996/blogread/3148
由一人獨自開發國產遊戲《喪屍末世錄》亮相 揭露大亂鬥基本玩法與背景設定https://gnn.gamer.com.tw……/1/149171.html單人開發生存動作冒險遊戲《喪屍末世錄》曝光大亂鬥玩法、自訂關卡劇本功能https
indienova.com/game/retirement-simulator
想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是网红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!……想要做「传武大师」将传统武德发扬光大,练功习武、开班收徒、发展分舵,壮大门派……自创绝世武功,击败踢馆偷袭高手
indienova.com/groups/post/1192
文件不要太大 Ibot: github 搜索 zpix,个人使用应该不需要授权费用
indienova.com/steam/game/1649080
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元
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