小组帖子:旧的置顶链接

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Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向 - ……Adobe Illustrator (AI) 来像素画的教程

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……引擎相比 unity和 cocos 引擎很小的 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门Godot我的不多……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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的EASYSAVE3插件的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法的存储呢?

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……,但是目前我也没有需要这个,而且也有些UI不是的这个

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来所有卡牌,但是发现这样虽然可以达到换不同卡牌牌面图案的功能……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以各种操作……2 click,touch等方式,甚至物体碰撞等方式可以获取到接触目标,同时也会选中3 UID,每个实例都有自己的

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……个人打算先act,攒攒素材后再考虑其他引擎

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

indienova.com/u/ashon/blogread/7732

学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我学妹的方法调动画就变得非常简单了哼……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

艾塔:从云开始的场景

indienova.com/u/aetatis/blogread/28001

在网络数据储存做好框架后,空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以3d光影,也可以线性控制密度……两张贴图和各自的法线贴图,平移贴图来实现。所以有没有美术感兴趣要合作的?……手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

可以看到虽然新对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

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