钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来感觉是挺好……,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源能力;尤其是虚幻高质量免费资源造就了一demo……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

Parquet(Parquet)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

会员:十五(swy)

indienova.com/u/15y

做个好玩游戏。 微信:十五

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815

引擎要实现一些功能难度确实,并且与新版blender等软件兼容性不佳。……纯蓝图,不套模板,但自己程序写得稀烂,鬼知道不做得出来。……现在只做了简单机瞄什么(跟老版本一样垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始

Music Maker 免费版试用报告

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向各位做个非常简单汇报。……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说免费版、Plus Edition、Live……所以这样看来Music Maker这个免费版本作用还是比较有限

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种药炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……多种可以种植药草; 2. 砍树、采矿石、搜集资源、任务; 3.……打造自己虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

indienova.com/u/braith/blogread/11222

双方战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画联动完成。……最近要尽快做个可玩DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏交交朋友也好。……现在《最后圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理

版本:Early Access


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