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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢
indienova.com/steam/game/2478750
击败恶魔以提高您的统计数据并感受战斗的速度一个黑暗的恶魔出现在这个宁静的地方并摧毁了这座城市,反对它的人被杀死或引诱到血祭中……收集灵魂碎片以提高技能统计你应该打败更强大的恶魔然后继续 6种属性36种技能,寻找强力技能组合,享受高效战斗
indienova.com/groups/post/102742
发起:Torian 统计角色出击情况,也就顺便做了关卡数量的统计
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发起:Torian 统计角色出击情况,也就顺便做了关卡数量的统计
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艰苦的游戏行业从业者
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都完全是不忍直视的,纱纱的灵气,云天河的大智若愚,柳梦璃的仙气全都不见分毫,取代的是一张张目无神色的网红脸……多说一句,受日韩影响,国内的美术设计氛围一直离不开弗洛伊德的人心向性,所谓“设计”无非花瓣东摘西凑。……仙剑四里九天玄女道破“欲修仙道,先修人道”,美术从业者在投身游戏美术这块,需自勉造型基础与设计理念并重
indienova.com/game/cube-decider
你是一个有剑的立方体;您的默认统计值是 1 伤害点、5 健康点和 0 护甲点。……您的统计数据会在每个游戏关卡开始时重置为默认值。……然后,当您通过关卡时,统计数据会根据获得的能量提升和击败的敌人而改变
indienova.com/u/shalu/blogread/21009
取自Steam评论数大于800的游戏统计而成,一图流
版本:Early Access
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