如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-1/

。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在泽和台商

胡须总统(Whisker President)

indienova.com/steam/game/2977800

只需配备激光笔和一些胶水,即可帮助总统在账单上盖章,从而获得政治成功,同时确保不会受到干扰。……像一位完美的总统一样追求完美当你说服你的猫在正确的时间盖上所有正确的账单时,体验混乱的管理环境

胡须总统(Whisker President)

indienova.com/game/whisker-president

只需配备激光笔和一些胶水,即可帮助总统在账单上盖章,从而获得政治成功,同时确保不会受到干扰。……像一位完美的总统一样追求完美 当你说服你的猫在正确的时间盖上所有正确的账单时,体验混乱的管理环境

坑小球的小宇宙(Keng's Little Universe)

indienova.com/game/kengs-little-universe

游戏中分为纪元和乱纪元,纪元越长,发展速度越快,乱纪元则相反。……纪元是根据行星平均温度变化来判定的,温度必须在适宜范围内,并且变化不大,才是纪元。……文明会随机发动一些事件:在古代和工业时代,一定时间的纪元,有机会发动战争,产生科技爆炸,但是战争也可能带来瘟疫

银行大盗(RunRunRun)

indienova.com/game/runrunrun

银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

会员:恒0549

indienova.com/u/wb-3283289321

微博:0549

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语10 —— 17年总结&18年计划

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4952

【视频】亚的游戏开发物语10 —— 17年总结&18年计划 原链接:https://www.bilibili.com

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

indienova.com/steam/game/1243160

采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观

恒远之海(Even the Ocean)

indienova.com/steam/game/265470

远之海》是一款叙事类动作游戏。这是一个有关维持光明和黑暗两种力量的平衡以维护世界稳定的故事。……---评论引用“《远之海》是我很喜欢的那一类游戏:它的构思良好、有着独特的能量平衡机制。……但是,当我发现《远之海》时,我感到更加惊叹:这不仅仅是个好游戏,还是一款针对当今世界敏感问题作出讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)