中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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不过现场实际看到的专门针对中国游戏的研究所占比例并不那么。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……我们一直在说的是,大陆缺乏游戏研究的氛围:没有与之对应的教育(目前的专业更加偏重于创作而非研究),期刊等

双点大学(Two Point Campus)

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如果你提前预购了《Two Point Campus》,你可以获得这些超棒的奖励物品来装饰你所打造的杰出大学……或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能

双点校园(Two Point Campus)

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或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……除了一般的学术课程以外,Two Point 县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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为了向未被充分代表的开发者提供行业机会,作为倡议者和教育工作者,她曾在游戏开发者大会(GDC)、麻省理工学院以及许多其他活动……她认为,要发出真正代表多样化的声音,不仅仅需要研究和自我教育,更重要的是给边缘人群发声提供平台,让他们为自己代言……Xiao 莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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在这里,人们将自己的烦恼写成寄给神,期盼获得神的帮助。而你,就是这个“神”。……你可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者的命运。……游戏特性: 炒鸡大脑洞 逆天改命 充斥着百/BL/精分/中二/猎奇情节 获得奖项: 第二届中国PlayStation

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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之后可能每本书后会一些自己的评论或者是印象,会慢慢加进去。……家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心……la philosophie)吉尔·德勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……但是你完全可以去蹭课嘛,美国的教育系统是相当自由的。……自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到的算法,相当多的学分,压力可以说是相当

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