小组帖子:寻求能带新人的项目

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虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力……我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……豐富精緻圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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2.1图像生成/上色/纹理填充 MakeGirlsMoe 官网地址:https://make.girls.moe……PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官网给出教程中例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……《超级马里 RPG:七星传说》历史,这是任天堂和史克威尔合作开发经典之作。……History视频介绍了索尼 PlayStation 从 1988 至 2016 完整历史

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-2/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch任天堂史上错误 Nintendo's 3 Biggest Mistakes……周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……恶魔女儿》(The Devil's Daughter):恶魔女儿Ludum Dare官网 在线玩喜欢此类游戏朋友不妨到时候去支持一下

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

版本:Early Access


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