LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……A:这一点在最新版本已经做出了改动,不会再有相同选项一周目+3%支持率,二周目-3%支持率的情况出来了……上文说到了这款游戏是我们在业余时间搞(摸)出来的,所以bug修复的效率肯定比不上那些全职的商业公司

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

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还记得那本写满陷阱的书?还记得磁悬浮的神秘力量?还记得凯瑟琳的监狱、戈恩时代以及万卡宝座?……任何一份关于神秘岛 1 的记忆:一个简单的触摸或者滑动都会以全新的面貌呈现出来

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural generation开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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