艾利家族的旅游日记(韩国篇)(Ellie's Travel Diary)

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透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……前言:第一次前往韩国的艾利家族,经过从飞机窗外看到的东海后,到达了仁川机场,想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验……,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color 是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点 游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!

迷失天使(Lost Angel)

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我们邀请您加入来韩国旅行的油管直播主亚历克斯的危险旅程! 这部电影的新结局将由你来决定。……我们邀请您加入来韩国旅行的油管直播主亚历克斯的危险旅程!……全部在韩国拍摄完成

韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨(Korean Rail Driving Tour-LRT Uijeongbu)

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欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验Uijeongbu轻轨火车!……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频!通过真人视频体验Uijeongbu轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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于是,早在 1997 年,富优资讯就将视线瞄准韩国,开展韩国产品代理业务。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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所以 Somi 借着 Replica 介绍了如何用游戏当做一种政治媒介,或者说问什么以及怎样一部有关政治题材的游戏……这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且也会让人明白他 Replica 的目的。……比如需要找到游戏的独特卖点(Unique Selling Point),有效的竞品分析、划定合适的目标人群等等

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

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