indienova.com/steam/game/1078460
这一切都在美国警察中。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图(其实有个选项……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
版本:Early Access
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