手记 1:游戏研究相关书籍目录

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全本》游戏思索Greg Costikyan 《Uncertainty in Games》 格雷格·科蒂基……布尔迪厄《实践感》文学威廉·莎士比亚《李王》《仲夏夜之梦》伊洛·卡尔维诺《看不见的城市》巴赫《巴赫全集……《艺术与诸众:论艺术的九封信》蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃·多(Pierre

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁平、《电影艺术……投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉斯大学……发言左起:冯梦波、耶帕·尤、马修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究的僵局

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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Unity高级产品经理——游戏策划Peter KnudsonEA 等著名游戏公司十余年工作经验斯坦福大学机械工程学院客座教授……——设计思维Michael Barry哈佛大学学院及加州大学学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

最终幻想 15:皇家版(Final Fantasy XV: Royal Edition)

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XV SEASON PASS: ・ FFXV额外篇章 格拉迪欧蓝・ FFXV额外篇章 普罗恩普特・……(FFXIV版)・ [雷格里亚涂装] 白金利维坦款式・ [雷格里亚涂装] 点阵角色款式・ [雷格里亚涂装……] 希德妮款式・ [雷格里亚涂装] 黄金陆行鸟款式・ [服装] 路希王的礼服 ・ [道具] 旅行套组

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验,可以一起学习共同进步如果你对游戏充满热爱希望做出让自己自豪的游戏欢迎联系我联系方式

【风农翻译】像素宝典 #6

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程……佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名

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