indienova.com/steam/game/1039830
背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也和当代中国年轻人有很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)