会员:文-或

indienova.com/u/wb-3985671500

不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

indienova.com/steam/game/1234180

但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……会像程序一样完美且机械的服从你的命令,但他们可不会违反仿生人第三定律,会尽力避免能够预知的死亡,你把他们想象成配有L3……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地……复古的要义在于精神而不是形式

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……根据节奏出现敌人实现起来有点麻烦,敌人就换成石头,就当是在修炼吧=》空手打石头很奇怪,给把刀吧=》既然是根据节奏攻击,上方有个动作很正常

形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……找志同道合人,真正的游戏

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

复古王国:万圣节(RetroRealms: Halloween)

indienova.com/game/retrorealms-halloween

化身为「形体」,在由莫名眼熟的关卡组成的恐怖平台游戏中,杀出一血路。……你有办法实力让自己名列前茅吗?

少女前线:云图计划(Neural Cloud)

indienova.com/game/neural-cloud

系统完整性严重损坏……”这是一场威胁人形存亡的空前危机,面对强劲的敌人和未知的前路,散落各地的人形们正各自的意志咬牙挣扎……铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一

版本:Early Access


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