小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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roguelike,因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……或者投资房产,成为地产鳄?……7.考驾照想要开更好车?那得成为老司机才行。对了,注意马路上车。8.选择银神?冲神?土银?

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……很老版本了;PC版暂时还没计划,看后续进度。……最开始打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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谁偷了我女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……(能救一个一个) 只有 20 分钟流程,可以退款 2024 年 10 月 19 日【作者基本上已经跑路……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

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