ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019 最具创意游戏、TGA 美国游戏大奖……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……申请者需要在截止日期前通过注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019 最具创意游戏、TGA 美国游戏大奖……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……申请者需要在截止日期前通过注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

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余项提名安纳西国际动画电影节、 Indie Prize London2019 最具创意游戏、TGA 美国游戏大奖……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……申请者需要在截止日期前通过注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

失眠的羊与孤独的狼《外传》(The Restless Sheep & The Lone Wolf -Woolly Eyes GAIDEN-)

indienova.com/steam/game/2947980

利用近年来《暴力团对策法》的限制,对黑帮各种恶作剧,用荧光笔在仪的宾利上乱涂乱画的视频《在黑帮的车上刺青……他虽然隶属警视厅,却时常出现在东新宿警察局管辖的歌舞伎町,似乎在寻找什么。……鹈饲纱雪紅乃れん东新宿警察局刑事课第四课的女刑警

失眠的羊与孤独的狼:外传(The Restless Sheep & The Lone Wolf: Woolly Eyes Gaiden)

indienova.com/game/the-restless-sheep-and-the-lone-wolf-woolly-eyes-gaiden

利用近年来《暴力团对策法》的限制,对黑帮各种恶作剧,用荧光笔在仪的宾利上乱涂乱画的视频《在黑帮的车上刺青……他虽然隶属警视厅,却时常出现在东新宿警察局管辖的歌舞伎町,似乎在寻找什么。……鹈饲纱雪紅乃れん东新宿警察局刑事课第四课的女刑警

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……第一周,犹如婴儿般探索着的世界

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

  有玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:谷Spitzer 官网:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发的舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度

版本:Early Access


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