indienova.com/u/mGvUbHeU631728/blogread/35852
通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样做就跟阴影和高光这些效果说拜拜了。……对于诸如VR这样本身性能消耗就比较大的项目中,可能使用常规不透明材质模拟半透明比较稳妥。……然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时的惯性效果
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的
indienova.com/steam/game/1206060
并设法从中逃脱- 在(不那么)迷人的环境中破解令人深感不安的谜题- 对付可疑的笑脸和粉红色小兔子- 由捷克异类民谣乐队
indienova.com/game/round-invaders-rush-2
我们的秘密样本处于危险之中!
indienova.com/steam/game/1209650
获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本,样本通过在探索界面输入参数,分别代表温度,湿度和光照,……当3个数值都符合时,玩家才能获得特定植物的样本
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/game/soldier-of-fortune-ii-double-helix
任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点
版本:Early Access
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