会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

微博:的申

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

balabalabala 近日与朋友吹水中吹出了一个设定/剧本/角色概念,瞬时拍脑袋一想,为啥不索性搞个游戏呢rm……但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶证都考不下来

版本:Early Access


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