关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

会员:PHI

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不務正業的生......

崩坏学园(Guns Girl)

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崩壞園2。Guns Girl Z

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的

小组帖子:foreignness

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这让我想起了《菊与刀》的作者人类学家鲁思·本尼克特,她受到美国军方所托,要写一本日本社会文化的专著。……本尼克特没有亲身拜访过日本没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”吗?

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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阿伯泰邓于1994年获准升格为大学并获得学位授予资格。……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓。……尽管被称为苏格兰第四城市,邓常驻人口不过数十万,但此地却孕育出了包括 Game Maker Studio

版本:Early Access


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