indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作的切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
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解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,总之演化了几次就是最后的效果了,顺便做了历史上的势力变迁,虽然因为格子设计的太少把很多小势力忽视了…
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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
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可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
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