GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……》IP总架构师顾婷婷,将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚……来自清华大学深圳研究生院互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现太复杂……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……腾讯互娱魔方工作室群游戏主策划张樊钧将从游戏策划角度分享网络游戏设计方法、玩家自叙事等方面的从业积累与思考……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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由于协会中有许多相关从业者,于是秘书长和理事长便提议由协会承担编写教科书责任 [22] 。……两校合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展期望。……统计数据显示,2020 年,全球电竞市场总营收达到近 10 亿美元(约合新台币 300 亿元),而一份来自台湾文化内容策进院调查报告显示

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业大四同学们毕业设计作品,也可以看到大三同学们联合创作作品——当然,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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解谜类独立手游交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.……基于橙光游戏平台《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……,总之演化了几次就是最后效果了,顺便做了历史上势力变迁,虽然因为格子设计的太少把很多小势力忽视了…

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

无有时代:大学四年,一个Demo

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可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣文科……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(er)美

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