小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味氛围……在80-90年代的香港电影中不难看到公共房屋身影,那些环境描绘香港基层市民生活点滴,也是我们这一辈人童年都必定经历过回忆……,但我们也尽量希望细节上可以让玩家们感受得到香港的风貌

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰工作室,是4打像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新大门,这总是充满生气而又充满惊喜领域里,找到自己位置并以这为荣

台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/indie-game-news/tgs2017/

不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰工作室,是4打像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新大门,这总是充满生气而又充满惊喜领域里,找到自己位置并以这为荣

一只猫穿梭在香港的神秘项目

indienova.com/indie-game-news/hk-project-a-cat-through-hongkong/

这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……HK Project这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……但是他们在回复支持者 Dvelog 表示,香港九龙寨城(Kowloon Walled City)是启发他们一个地方

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

indienova.com/u/0313/blogread/37780

- 武器开枪随机偏移2.打包相关:- Android端打包自动化。……Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时课,学到了40分钟,可以做个树……服务器学习,用mirror做个demo 一个小人客户端一个小人服务器 联机互相打掉血,死亡和重生

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/game/code-name-teacher

作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一打尽。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。……注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

版本:Early Access


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