现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-release/

你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己清白,揭开背后阴谋。……高标准监狱生活本作主舞台是圆石城监狱,玩家将在这里体验到高标准狱中生活。……磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色能力,是做个用拳头说话硬汉,还是做个藏于阴影中盗贼?

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

骷髅酒店(Skull Hotel)

indienova.com/steam/game/3739730

沉浸式恐怖体验体验逼真的画面和令人毛骨悚然音效,随着游戏进展,恐怖氛围愈发紧张。……不可预测危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你印记在前台访客簿上签名,证明你成功存活。你名字会被铭记,还是会成为又一个失踪客人?

骷髅酒店(Skull Hotel)

indienova.com/game/skull-hotel

沉浸式恐怖体验体验逼真的画面和令人毛骨悚然音效,随着游戏进展,恐怖氛围愈发紧张。……不可预测危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你印记在前台访客簿上签名,证明你成功存活。你名字会被铭记,还是会成为又一个失踪客人?

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹初心

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

薄暮夏梦(Shanghai Summer)

indienova.com/steam/game/1323830

《薄暮夏梦》是一个以千禧年上海为背景文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历种种「异常……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫不良高中生“吴小波”;受家庭所累女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事关键,最后在十二夜终点——「修复」这个支离破碎梦境

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)