Xzhhhh414:生日礼物

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正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

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希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“紧张刺激”的歌牌游戏一个有趣的例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”的纸牌游戏……从源头上说,这是游戏化方法的经典案例,是一个主要关于诗歌背诵的教育游戏,但近代日本已将其发展为一项竞技运动……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的

时间的形状(The Shape of Time)

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播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间是幻觉

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……-Z:团队肯定是必须的,因为一个人负责项目的全部非常的而且累。……这问题挺

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