我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

忍术特别修练 第44弹 飞段(NTBSS: Master Character Training Pack - Hidan)

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■忍术特别修练 第44弹 飞段・忍术×2 分尸之刑(守之型) 狩魂(守之型) ・奥义×1 咒术・死司血……(男性用、女性用)【等级4】忍术:狩魂【等级5】奥义忍术:咒术・死司血【等级6】忍者强化的术式符【等级

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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记住一金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

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60完整的支线,完成后有新技能可以学习,补足角色短缺的能力。……70完整的支线,后10支线制作的思路与当前已完成的60支线的处理方式会有很大不同。……交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子

莎木 3:豪华版(Shenmue III: Digital Deluxe Edition)

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勇闯虎穴孤胆,大仇不报誓不还!为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇

会员:闲君

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目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

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限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

版本:Early Access


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