indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/steam/game/3601230
■忍术特别修练 第44弹 飞段・忍术×2 分尸之刑(守之型) 狩魂(守之型) ・奥义×1 咒术・死司凭血……(男性用、女性用)【等级4】忍术:狩魂【等级5】奥义忍术:咒术・死司凭血【等级6】忍者强化的术式符【等级
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?
indienova.com/groups/post/40066
将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
indienova.com/steam/game/1211350
60条完整的支线,完成后有新技能可以学习,补足角色短缺的能力。……70条完整的支线,后10条支线制作的思路与当前已完成的60条支线的处理方式会有很大不同。……交流吹水群:51101202虽然打算是这个打算,但我们讲道理,没资金只能做个锤子
indienova.com/game/shenmue-iii-digital-deluxe-edition
勇闯虎穴凭孤胆,大仇不报誓不还!为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇
indienova.com/u/echocycle
目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~
indienova.com/steam/game/1639130
限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束
版本:Early Access
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