永不孤单(Never Alone: Kisima Ingitchuna)

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这款游戏深入考究阿拉加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……第二位玩家可以随时加入,进行单机协力游玩。……• 聆听由顶尖的伊努皮亚说故事人用伊努皮亚语述说的剧情故事──这可是商业电玩游戏的创举

《紫色晶石》角色捆绑包(Stoneshard - Character Pack)

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尼斯拉的琉纳斯。……琉纳斯为成为大方主的贴身侍卫阿戈蒙,自幼接受训练,比任何人都清楚传统武术与魔法可以和谐并用

会员:十五(swy)

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做个好玩的游戏。 微信:十五

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……以 2015 年为例,我们招收 200 名游戏专业的本科学生但报考人数达到了 4500 人,而当年瑞典报考游戏专业的总人数达……(本科学历有什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……也在考虑是不是多加入一点地域压制的内容,不过又完全没有策略游戏的游玩经验和设计思路,大概也只能浅尝辄止

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

会员:轰轰轰轰-进

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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

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