晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志10

indienova.com/u/waisiong/blogread/35111

蘑菇山最新美术与音乐分享 各位独立开发者大家好,这是我的新山关卡玩法和美术对比,请大家看看~Steam 愿望清单

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志11

indienova.com/u/waisiong/blogread/35170

天空关卡美术和音乐更新 各位独立开发者大家好,这是我的新天空庭院关卡玩法和美术对比,请大家看看~Steam 愿望清单

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

会员:李少白Colt(Elijah)

indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt

做个有趣的人吧

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

本文仅简单记录。……现有成员的分工安排4.接下来的时间规划表进行中:1.主要角色形象设计(1/7)2.具体的程序开发3.美术、音乐素材清单整理待进行……UI设计讨论二、短篇企划《异世界的雪与奇迹》已完成:1.剧情文本写作(接近最终版)2.美术、音乐素材清单整理

动漫之夏(Hentai Summer)

indienova.com/steam/game/984720

困难模式需要查找和配对两张卡片,其图标要与通话气泡中的图标相同特性- 10个正常关卡和10个困难关卡-

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

布拉伯先生的待办清单(Mr. Blob's Honey-Do List)

indienova.com/game/mr-blobs-honey-do-list

《布拉伯先生的待办清单》是一款受 NES 启发的本地合作游戏

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/steam/game/372740

的关键特征: [清单] 的单的游戏 在特别部队,你就会参加战斗,并在最困难的特派团周围的世界。……[/清单]

版本:Early Access


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