indienova.com/u/jonilion
和世界和解做一个沉默的帮凶。 微博:JoninoiL
indienova.com/game/z-runaway
主要特征: ◎ 快节奏的游戏◎ 一个非常有趣的游戏◎ 精致的图形◎ 傻瓜式的操作◎ 不同的货车◎ 计分板……试着在正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算。……你可以用收集的钱买一辆很酷的车,你可以收集更多的钱币!
indienova.com/groups/137
想做一个高品质的AVG,我提供环境,寻合作
indienova.com/u/llliy487/blogread/26845
虽然我不保证能让你大富贵,但是至少不会混的很差。问题的根本点在哪?……许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱……独立开发者常犯的几个错误列举如下,如果你今天开始咬牙切齿要做一个独立开发者,坑你必须要绕过去作者:优雅的猪链接
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方
indienova.com/groups/post/28975
发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做吗
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
在社交媒体发起提问或者调查中介人去做一个玩家调研,明白他们的兴趣点,以估计玩家们对你mod的独立版本有多少兴趣……预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/u/wb-1188577280
做一个正直的禽兽,一个向上的败类,一个光明正大的色狼,一个顶天立地的人渣。 微博:我腐烂了
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
透过作品去告诉人家心里的想法、眼中看世界的样子、所在意的、所珍惜的,作品就是自己。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏
indienova.com/u/cutepunk
有许多奇奇怪怪的想法,想找一群奇奇怪怪的人,做一个奇奇怪怪的游戏。 Steam:CUTEPUNK
版本:Early Access
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