关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学的活动都被详尽设计了。……下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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“《超级特罗可以称为迄今最好的动作冒险游戏,它将成为未来的潮流。”……《特罗 生存恐惧》则选择我们的“朋友”,当你为自己独立探索获得的成就欢呼雀跃时,它永远会适时给出奖励……但正如多年前《特罗》和《恶魔城》重新定义游戏类型一样,我们什么都可以忘记,除了创建一个新的“银河恶魔城

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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“《超级特罗可以称为迄今最好的动作冒险游戏,它将成为未来的潮流。”……《特罗 生存恐惧》则选择我们的“朋友”,当你为自己独立探索获得的成就欢呼雀跃时,它永远会适时给出奖励……但正如多年前《特罗》和《恶魔城》重新定义游戏类型一样,我们什么都可以忘记,除了创建一个新的“银河恶魔城

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林丽则成为调度员。……登场人物制作人员和茶:主美、CG、人设(女性角色)欧泡:人设(男性角色)受菟:Q版CG、Q版立绘拉兄……:背景CGSola、西北环线:背景协力一颗糖、懒渣:UI设计南夏树:剧本原案、制作人Thanatos

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍!!……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

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