indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/game/gallery-gunner
拿起你的虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣和动作的挑战性关卡中证明你的枪法。……体验独特的射击游戏,您必须在其中证明您的瞄准准确性。……从初学者到专业人士,每个级别都提供独特的挑战来测试您的技能
indienova.com/steam/game/1079480
大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……然后用你的薪水做投资,或者买下公司的股份,自己做老板?或者去赌一把,看看手气?
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224
indienova.com/groups/post/103426
同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
面对来自各国的顶尖选手,8名国服选手皆拿出了全力。……这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约
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