Project-B(Project-B)

indienova.com/g/project-b

14年央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度小冒险。……14年央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度小冒险。……目前版本已经相对完整,使用Unity版本比较老,暂时没有继续更新计划

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/g/chinese-overtime

在游戏中,你将扮演一位刚刚毕业的年轻人,开启一段神奇打工之旅。……在游戏中,你将扮演一位刚刚毕业的年轻人,开启一段神奇打工之旅。……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运刮刮卡

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

indienova.com/game/fabulous-angelas-high-school-reunion

闪闪动人全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘高中毕业舞会。……可以确定是,这会是一场史无前例高中毕业舞会,这样舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……Emily、还有众多人物你还记得自己高中毕业舞会吗?

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生发展方向?……均可以由自己抉择本游戏可能包含不适合所有年龄段内容,或者可能不适合在工作中观看。……均可以由自己的做抉择…游戏特色个人独立游戏制作,题材特殊,体验不同写实人生live2d动态立绘角色

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作组意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思。 认证:《禁戒》开发者

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……Gordon Brown,我们高老师,他游戏大家肯定都玩过,《愤怒小鸟》就是他做的。……学生就业情况是什么样呢?92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

版本:Early Access


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