小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……游戏本质是由新技术带来的全新的文化表达,每个游戏作品将通过表达获取认同,逐渐形成游戏共同体。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、中央美术学院美术馆副馆长王春辰、中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师张兆弓……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……sharer_shareid=0834d57017710844e294583cebc9e94c#rd细节:什么

万圣节的小黑猫火了,背后的 Google Doodle 功不可没

indienova.com/indie-game-news/google-doodle-and-his-black-cat/

有一天它在图书馆看书时,遭遇了鬼魂袭击图书馆并抓走了这里的学生,它不得不用学到的魔法去拯救学院。……此外,游戏一共五个关卡,每一关都有一个小BOSS需要对付,攻击BOSS需要的步骤也会随之变多,只有小心应付才能顺利通关……此涂鸦是为了庆祝2015年8月31日美公开赛开赛而创作的当然,这样的互动涂鸦并不是从这次的小黑猫游戏开始的

欲望学院(Discipline: The Record of a Crusade)

indienova.com/game/discipline-the-record-of-a-crusade

一款剧情非常丰富的日式 ADV 游戏,游戏中有两个性格不同的女主角,讲述了他们和男主早见在阿尔卡迪亚学院发生的故事……而森本则是经营着阿尔卡迪亚学院的森本财团的财团千金小姐,姐姐是学校的董事长兼校长

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy

● 奇怪的招生学院里有特殊的招生装置,每次使用都需要魔晶,你需要一个小游戏来选择一个拥有魔法天赋的人才……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

最后虽然做出来了,但是非常。又实在找不到优化方式。……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)