镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……开发团队: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个 DLC 大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界。……◎ 拥有多项支线任务,包括英雄必须猎获不同的巨魔身体部位,然后合成超级食人魔的“弗兰巨魔”故事线

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……:15日:9:00-13:00发会地点:中国传媒大学 广告博物馆报告厅试玩展示时间:15日:13:30

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……马祖雷诺埃·马祖雷,现居纽约,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的联合游戏制作人……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

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那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……然而他不知道的是,事故中泄漏的病毒正在将城市中的所有人转化为嗜血而疯狂的活死人……游戏特色精心设计的剧情完全原创的像素风素材由作曲家帕特里

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如列松(Henri Cartier-Bresson……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis)

indienova.com/steam/game/1491140

体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个DLC大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界。……拥有多项支线任务,包括英雄必须猎获不同的巨魔身体部位,然后合成超级食人魔的“弗兰巨魔”故事线

AllIsDust:自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题

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当然,列文对萨特存在主义的反驳主要还是体现于剧本设计和主人公杰克身上。……,他只能在康姆斯托克与布克德维特这两个未来中进行自由选择,而不存在独立于这两条既定路线之外的其他选项。……(二)宿命论下的主观不自由客观不自由在命运的推动下,布克必然经历伤膝河战役的冲击是否接受洗礼的抉择

版本:Early Access


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