indienova.com/game/lost-sunday-comics
这本书以英语、瑞典语、罗马尼亚语和法语印刷出版,而 Lost Sunday Comics 则提供了妮娜温馨冒险的数字版本
indienova.com/game/gibbous-a-cthulhu-adventure
· 超过 70 个完整配音的离奇角色;·《巫师》配音演员道格·卡库特别献声;· 游戏史上最纯正的罗马尼亚特兰西瓦尼亚口音
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要
indienova.com/steam/game/892050
强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
indienova.com/game/konamis-billiards
尽管非常基础,视频高手也启发了一些仿制作品,以及 1980 和 1990 年代发布的更复杂的台球电子游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/game/near-mage
因为我们自己就是罗马尼亚特兰西瓦尼亚人,所以将深入挖掘本地丰富的民俗传说和迷信观念,依托于这些文化元素打造
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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