小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學做2D遊戲,卻不知道該如何開始……小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力

kachun:大闹墨香

indienova.com/u/kachun/blogread/23086

://www.facebook.com/dnmso88遊戲基本設置 :驗值3000%、技能點驗值1000%……、武功驗值2000%、金錢掉落300%、掉寶機率100%49惡名以下(不爆裝備、不會被搶奪裝備、不爆武功……★【鬧墨香】獨特生還者激鬥場、攻城戰、江湖爭霸戰★【鬧墨香】本服目前最強武器為97+10★【鬧墨香

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

葡萄牙的特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時的生產力。……美味腦啊!死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……生者奮力反抗:玩家可以在自己或中立的領土中建造全新的「陷阱」和「路障」改良設施,對過所在或相鄰單元格的敵方單位造成傷害

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

会员:楊靜(Allison)

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E

端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士

韩国无人机飞行:游览济扶岛(Korean Drone Flying Tour Jebu-do)

indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-jebu-do

韓國無人機飛行遊覽扶島。发行日期:2025-04-17。……也支援日本 Zuiki 制造的 MasCon for Nintendo Switch™

聖戰科洛斯(Cronous)

indienova.com/steam/game/2361570

玩家可以通過多種方式提升自身實力,來對抗Cronous陸的惡魔。……典的戰鬥場景在戰鬥及魔法效果的視覺表現上,Cronous最大限度的延續了典風格。……會長可以為成員設定不同的階,每個階也會具備不同的公會權利

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

想像在白天被老闆電爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計過無數夜晚不斷地雕琢……現在就我開發遊戲的這幾個月間到的一些方法,分享給想起步的弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第二、在習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

午夜前三分(3 Minutes to Midnight)

indienova.com/en/g/午夜前三分

這是一款典的以滑鼠點擊互動的冒險遊戲,以少女貝蒂為主角。一場充滿故事豐富、角色多彩的喜劇冒險。……這是一款典的以滑鼠點擊互動的冒險遊戲,以少女貝蒂為主角。一場充滿故事豐富、角色多彩的喜劇冒險。……腳之謎」為藍本,本作結合點擊式玩法、令人失笑的復古幽默、 高清卡通式畫風,以及引人入勝的懸疑故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)