indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920
我需要為幫會做什麼?……,集結軍隊的上限由發起者的“幫會大廳”決定。……在集結時間結束時到達發起人別墅的,將會一起進攻敵對目標。在進攻比較強大的敵人時,最好選擇集結進攻
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
設計牌提供構思牌分數的卡牌,每張牌都有自己的功能,用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快……,還有,別忘記升等設計能力,這個流派能力很重要下一個是BUG流,還在研究..先來慶祝狗醬作者終於做出返回主菜單的功能了
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大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31
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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲
indienova.com/steam/game/2185840
特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时制】游戏内容。……游戏地图中国埃及美国法国日本人工岛游戏角色阿土伯钱夫人孙小美沙隆巴斯乌咪金贝贝糖糖忍太郎宫本宝藏新增角色舞美拉巴克力
indienova.com/steam/game/1591650
解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,我們是來自東南科技大學數位遊戲設計系的學生
indienova.com/u/awesomerex09
目前採用game maker studio來學習開發遊戲目前還在持續努力學習中,正在"試圖"開發一款arpg
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1872 年的日本:明治政府成功恢复统治后,这片旭日升起的土地正经历着工业发展和经济变革,进入了充满希望的时代……日本长久以来的野心——发展自己的现代化全国铁路网——终于得以实现。……- 11 个标志性日本地标,包括大阪城、别府地狱温泉及严岛神社- 全新音乐、建筑,以及重新制作的人物迷你肖像
indienova.com/u/sing/blogread/7537
更別說,沒有前作出戲離題的關卡。前作劇透注意!……特別是本作一開頭就接到電話,這熟悉的聲音!!!……本作大Boss戲份十足,對於前作大Boss只在結尾出場說了幾句台詞的殘念,聲控表示本作可算是如願以償
indienova.com/steam/game/951130
故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都學醫的好友安迪……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了的請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱的雅克……萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑,是對玩家的一大考驗
版本:Early Access
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