Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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他的早期作品大多是非常的家人和朋友的人像照片。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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没有寒暑假,需要这一年积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……这些核心课程都会在各个模块出现,同时该专业设有三方向,包括游戏美术、游戏编程和关卡设计。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奎( Okwui Enwezor

深暗森林(Deep Dark Forest)

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具体情况我们将随时在玩家群同步:954833937-玩家需要经营自己的星系,在危机四伏的银河中存活下去……2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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发起:HcAndersen 有段时间一直在思考这个问题,众所周知蒸汽朋克为表现腐国工业革命时期艺术风格更多一些……(的確比世界晚了超過一個世紀),在英,美,甚至日本明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民風(也就是本文化加西方科技

七罪绯红(7'scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的……日野发现了一个专门讨论谜团与传承的网站「禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……艺术至上的文化价值观。 以及……包围着城市,称之为罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为亚利亚学院的学校与学生们过着充足的生活

欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

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