indienova.com/groups/post/1984
我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是了),大家怎么看?……(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/game/moment-of-moonset
游戏内没有任何隐藏属性,所有数值都会在游戏开篇列在画面左侧,并一直显示到故事结束。……《皎月坠落之时》除了个别死亡结局外,几乎没有惩罚性选项,大多数选择都连接着相对应的剧情线。……是游戏里的最终大反派
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。
indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……令人慚愧,雖說我負責美術、音樂,但實際這兩樣我都不怎麼擅長,唯獨劇本我有把握,畢竟三年來我把大部分時間奉獻給了幾乎不會被出版的我的小說
indienova.com/steam/game/855940
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……這個國家的公主爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……,也就是我們的女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-kenfuuchou
東京魔人學園剣風帖。发行日期:2008-08-21
indienova.com/steam/game/2101110
どこまで面白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……ラスボス撃破まででも数十時間は楽しめるのでボリューム不足を感じさせません。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……的故事乍看上去讓人覺得是一個標準的復仇故事,但製作組Hangar 13並沒有那麼膚淺,而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境……比如,如果你在富人區偷一輛車,員警立刻會全副武裝大規模出動圍追堵截
版本:Early Access
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