千万别回头(Don't Look Behind)

indienova.com/steam/game/3721080

, 必须通过每个难关 , 到达最后的出口游戏玩法游戏玩法很简单 , 你需要控制你的角色在每个关卡与环境互动……, 直到成功到达终点注意:游戏包含惊吓和恐怖元素,强烈建议玩家评估自己是否适合玩

qsnps2:模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小

indienova.com/u/qsnps2/blogread/27307

一点 小改进HDRP下模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光可移动可开关帧数影响很小 下图是关闭实时GI

游戏设计工具 #7:游戏原型

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(迭代)使用方法简单来说,你可以撰写代码或者不这样。……总之看了这些会对原型到底要怎么有个基础认知,虽然还是要把其中的错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是有引路人了……比如一些 GDC 报告。这里有一个例子。Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

因此在不同的游戏环境下,4个1/1和1个4/4并不能混为一谈去评估价值。……,更影响构筑模型,是平衡游戏环境的一部分。……例如有的游戏中虽然可以用金币卡包装备箱子,但是单个卡包/箱子的价格会越来越贵,然后价格会定期重置(

郭佳谊:场景概念图

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环境影响战斗:自然环境对技能的影响是很大的。雨天的雷系法术会造成更多伤害。……远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响。……在相同场景中,不同的天气或人为的一些行为会影响两队人所处的环境环境变化是考虑战斗策略的重要因素

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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旅行结束后,他们评估该机构。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计的影响

动物井(Animal Well)

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收集物品以令人惊讶和有意义的方式操纵您的环境。……人们将发现隐藏的谜题多年 生存 - 小心行事 - 遇到既美丽又令人不安的生物和景象 - 你必须自己评估什么是安全和危险的……- 专注于紧张和悬念,而不是行动- 你被剥夺了权力,但可以巧妙地利用你的环境和物品

一路死好(Have a Nice Death)

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每一轮结束后都有表现评估报告,帮你不断解锁有趣的物品、升级技能,让你变得越来越强大

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……主要特色: - 重复的博物馆走廊:探索一个令人毛骨悚然的重复环境,每一步都可能导致发现或欺骗,周围是恐怖的标本展示……- 在第 13 次步行中逃脱:成功的关键在于你能否顺利地走完走廊并准确报告异常

版本:Early Access


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