武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

遇到实在不明白的难点怎么?  ……要说学习能力,我遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强。……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,前几天也有朋友在公众后台给我发了个盘地址,里面有全部的课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白的难点怎么?  ……要说学习能力,我遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强。……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。  

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……Angeliclovewind: 你的QQ号是个人的还是群? 308718266: QQ

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31639

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品:《耻辱:界外魔之死 豪华捆绑包》

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最满意的一次游戏购物是什么?……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品:《冰汽时代》激活码一份

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11429

只要拥有音乐方面的才华,无论填词大咖,还是编曲达人,又或者天生一副金嗓子,都可参与本次活动,原创歌曲也好……伴随着这些产品的诞生,也诞衍生了许多脍炙人口的音乐作品,比如曾经由著名歌手张杰演唱的赛尔主题曲《这里神奇的赛尔……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官微信公众或微博搜索

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……哎呀我去忘了换!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)