Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3及3以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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你扮演莉婭,一位年輕的機器女士,她加入了這項實驗性治療,以尋找治療增強類死亡的方法。……除了瘋狂的平台謎題之外,這些部分還包含環境和敵的危險。 玩家必須克服它們來治癒主角所患的疾病。……,Leah 釋放了更多的神經元鏈接,Eden Genesis 可以讓你每次進入試驗時獲得更快的完成時

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……由于微信群超过 100 ,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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游戏类型间的转导关系韩宇华(北京大学)原型迁移与深层时间:"Roguelike"类型考古薛稚尧(中国传媒大学……(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持:耿游子民讨论嘉宾:王安础……傅善超(北京大学)电子游戏类型的动态生成:基于控制器的具身现象学与符号学分析赵翔(中国传媒大学)"化身类型

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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往期回顾 游必有方 Vol.3 《看火》及其游戏设计分析 游必有方 Vol.2How Games Move……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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”与“反形式主义美学”杨剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”的探析电子游戏的历史与未来分论坛简介……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义周思妤……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……来自中国美术学院影视与动画艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、上海视觉艺术学院美术学院、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系……之前关注比赛的人已经留意到本次活动评委方面的丰富程度,优质的独立游戏制作人,资深媒体,主播等,很多大家熟悉的名字悉数在列

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

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這要提到人在昏暗的環境時因為視覺遭到限縮,聽覺得到大幅地提升

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

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主角使用裝置後陷入一個充滿污水的封閉空,其中還有快要塌陷的木造建築物和生鏽金屬。……他也發現自己的身體轉變成介於機械和生物之的軀殼。……遊戲中能源循、生態系和世界的形成緊密交織,透過遊戲系統一一呈現,實現色彩濃厚的異世界感

GARAGE 工房库:噩梦历险记(Garage: Bad Dream Adventure)

indienova.com/game/garage-bad-dream-adventure--2

主角使用裝置後陷入一個充滿污水的封閉空,其中還有快要塌陷的木造建築物和生鏽金屬。……他也發現自己的身體轉變成介於機械和生物之的軀殼。……遊戲中能源循、生態系和世界的形成緊密交織,透過遊戲系統一一呈現,實現色彩濃厚的異世界感

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