世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……你问我那么久为什么不做这个吗?……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

jnereus:关于unity的UI与世界坐标转换问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/4431

一个专门用于场景,另一个用于UI.当与场景物体互动时就产生了许多与overlay不同的问题。……,所以在UI制作中会稍显麻烦,需要规范和注意,个人更加倾向于使用代码解决这些问题(ps. git或者svn……合作时UIPrefab的同步简直是大坑,因为没法比对差异,这一点有什么解决的好方案万望不吝指教) to

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

故事发生在 1923 年至 2016 年间的埃利松多老宅,我们需要在不同的时代探索这座老宅。……你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要什么”和“需要哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103282

发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI……远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录,需要看一下是什么样的角色,如果是很商业化

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30781

挑选了一些2022年4月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31518

挑选了一些2022年8月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33276

挑选了一些2023年1月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)