indienova.com/u/astrorz/blogread/35765
扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元
indienova.com/steam/game/578800
无论是建筑,陷阱,车辆,飞行器,轨道车,甚至计算器都可以设计并建造出来,幻在建造方面提供几乎无限的可能性……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版
indienova.com/steam/game/1066110
如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用……如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用
indienova.com/steam/game/3175670
以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支
indienova.com/steam/game/1772050
在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能
indienova.com/u/leetgame/blogread/36465
团结引擎如何强买强卖,个人免费版本的猫腻,隐藏的收费陷阱,天价去水印费用,以后还能用unity开发游戏吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/36466
运行时费用的经验教训有哪些。。。这个视频和大家继续分享一些观察和想法
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
3增加卡牌怪物消耗法力的技能,譬如:重生:当此生物生命值降至0或以下时,自动消耗操控者2点法力费用并移除所有伤害……小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
破月勇者内最重要的就是指挥官,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥官 破月勇者内最重要的就是指挥官……,这是一套阵容的核心灵魂,而且一旦指挥官被成功击破那么就会直接失败,但是在指挥官之外还有阵容所属的十位队员……,而且在大部分的阵容里都是作为毫无疑问的核心级别的单卡存在,毕竟拥有无限成长能力的近战单位只需要四个费用
indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些
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