会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

Amerzone - 探險家的記憶傳承 - Digital Deluxe Upgrade(Amerzone - The Explorer's Legacy - Digital Deluxe Upgrade)

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Microids Studio Paris 特别创作了独家艺术作品,不仅能让游戏中的故事和世界更加丰满……,还能让玩家有机会获取更多幕后信息,深入了解重制工作和 Benoît Sokal 创作的宇宙。……此特别版内含: - 动画短片- 4K 艺术作品- 原声音乐集- Mediabook

Deathbound Artbook

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艺术设定集:深入了解为《Deathbound》世界奠定基础的创作过程。……艺术设定集:深入了解为《Deathbound》世界奠定基础的创作过程

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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艺术家能够使用最简单的工具创作出优秀的作品。……观察是艺术创作灵感的来源Daniel 严厉地指出,艺术创作的灵感绝对不来自于手机!……当有了观察的积淀之后,艺术创作者就可以从故事角度加以总结,以娱乐艺术的角度进行创作

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

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发起:亿码 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……游戏反策划碰撞创意,从而加大对国风内容作品和产品向高质量提升,营造新国风创新环境和氛围,让新兴数字科技、文化艺术创作变得更加丰富多彩

万物系统

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此前曾是斯图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎。……《万物》(Everthing)游戏截图反游戏从 1995 年左右开始,艺术家群体开始使用计算机游戏这一媒材进行创作

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……这场艺术科技融合实验,陆续加入多所中国高校青年创作者。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创

Tempest Rising - Digital Artbook

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一览 167 页的独家数字艺术设定集,深入了解《Tempest Rising》的世界!……这本设定集以独特的视角展现了幕后的游戏创作,包括美轮美奂的精选概念艺术作品、游戏宇宙中三个阵营的详细设计……这本艺术设定集深入展示了《Tempest Rising》世界中的深层冲突和艺术家的创作过程,是 RTS

Neon Blood - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/3576480

这本画册探讨了《霓虹热血传奇》世界及其居民的创作过程。……看看我们的小团队是如何从概念草图到游戏的最终版本进行艺术创作的。……本 DLC 包括包含 13 页霓虹之血传说和概念图的艺术画册。9 张壁纸

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……艺术专场邀请海内外美术、音乐大咖分享创作经验,并结合《王者荣耀》《天涯明月刀》等风格突出的游戏产品,探讨艺术在游戏世界中的实现形式与发展趋势……国际知名漫画家、速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入,分享其多年积累的创作经验与思路

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