indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874
总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也能回本。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧
indienova.com/steam/game/3025000
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indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-fairys-forest-factory
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indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-3-class-room-set-and-haro
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indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/game/under-the-moon--1
- 可玩性高的 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……我们按F5,测试一下,效果如下 最后,如果你遇到主角在墙跳后,卡在地面上的情况,应该是主角的每个动作图片的碰撞层参数不一样导致的
indienova.com/steam/game/2382761
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indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-battle-stage-tir-na-n-g
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