会员:Scarecrow Studio

indienova.com/u/janserra

主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/steam/game/261570

「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……推荐:说它是画面最精美的游戏之一并不过分,音乐制作也堪称顶级

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

indienova.com/u/newsroom/blogread/29972

RXCGames 实现了打造头号虚拟代币娱乐网站的目标。……网站的一部的利润会是质押用户们的回报。……其BEP-20代币也已经在PancakeSwap公开发售

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

孙运动:我们认为三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据链阶段;第三个是逻辑链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链的,游戏中用户的所有信息都是从链读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

lsowo:Wenjia評測與心得

indienova.com/u/lsowo/blogread/11179

在能量及物質世界遊走遊玩過程中,我的身心是完全放鬆的,感覺我就是那隻貓遊戲無論是背景音樂或者是風景都十講究……心得這遊戲真心難,我總共花了3個小時(事實是一個半小時)才全部通關,結果回去看居然有一關拿了第二名,……雖然說這遊戲很令人心神安寧,但是一口氣結束的話,真的會讓人想砸腦,所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 卖?……索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务是处于一种什么样的关系

光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/in-the-shadows/

游戏非常精致美观...娱乐性强。”……我们知道游戏中提及的所谓“影子怪物”(shadow monster)是害怕光的,但是在具体的实现,它又会以怎样的形式呈现了……不过,玩家倒是不必担心,这并不影响游戏发挥娱乐性和可玩性

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

抄百百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……,爆率实际低不少

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

请注意,购买DLC并不会在你已有资产增加财富,6种银行等级会产生6个独立的游戏存档。……理论,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每10秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……,充分利用你的每一

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

请注意,购买 DLC 并不会在你已有资产增加财富,6 种银行等级会产生 6 个独立的游戏存档。……理论,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每 10 秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……,充分利用你的每一

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