LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么哪里要做哪里需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……————————————————————————————————如果教育游戏想真正得到更大的发展,就需要得到广大群众的认可……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

Forrace 2D 赛车(ForRace GT2D)

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驾驶执照挑战B-A-IB-IA-S 总共有 5 张许可证。每个许可证有 8 个不同的阶段。……为了参加比赛,您需要先获得驾驶执照! 300 多辆汽车300 多辆车,几十个品牌!……如果需要,您可以将个人化零件安装到您的汽车上,例如排气管、机翼和照明装置

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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在有引擎资料的游戏中,游戏引擎比从大到小依次是Unreal(23%),Unity(11%), id……,如果buff状态人物死亡,需要清除临时耐力值上限等等。……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来

Substance 3D Painter 2022

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Amazon Lumberyard、VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么……有疑问或需要一些指导?和我们一起前往 Discord 或官方论坛,总有人乐意提供帮助。……本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限

让你的国家再次称霸(Make Your Country Dominate Again)

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什么叫“超级 MMO”?因为来自全球的玩家(数量不设上限)将同时出现在同一张统一的世界地图上。……你需要关注主发电机(Dynamo Machine)的充能状态,并在一天中合理使用临时加速器来提高效率。……和其他装置可以根据你的游戏风格进行升级: - 提高离线状态下的运行时间- 在活跃游戏时产出更多能量- 提供用于突袭的临时加成道具

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一的门槛

忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

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购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……■忍术特别修练 第35弹 宇智波带人(十尾人柱力)・忍术×2 求焦土(攻之型) 十字奉火(攻之型)

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