红白工作室:开发吐槽日常-场景1

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995

铁头:“炜哥,你的中国现代特色的中国街道!”炜哥:“不错不错。。……铁头:“炜哥,你的梦境场景。”(马赛克,马赛克。那标语不能发。。……你特还真是头铁啊!!这都是啥??????改!赶紧改!!”铁头:“你说恐怖场景的。。。”

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

成员方面程序还在旅游,特月底才回来。我表示强烈的谴责!特的旅游不带我去!

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1494

必须要承认作为系列的第三部,相比起《天使与魔鬼》和《达芬奇密码》,这是可能是最差的一部。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……还有爆浆爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

(嗯,知道这个梗的同学估计已经猜到接着发生很了。)……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……你几十一百买回来的东西,盘上一年也不一定能出手,没人啊!盘的不好没人,盘的好,舍不得!……有个高僧曾经说过,开光,其实就是我们心中的光,是警醒作用!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

DarkWave Studio:2020-03-01 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/24239

本周完成:1.puzzle,拼图解密功能;2.puzzle,密码解密功能;3.book,书籍查看以及收录功能……;4.book to puzzle文本与密码密码联动功能;5.新场景,混乱街道搭建完成;下周计划更新1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)